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VR电影节纪实:虚拟现实能否讲好一个电影故事?(2)

作者:心扉美文 来源: www.xfmw.cn 时间: 2015-12-08 阅读: 在线投稿

电影发展到现在,技术一直在往前更新,包括《阿凡达》之后立体电影这么火,但也不能把二维电影的魅力完全盖过,还是有很多导演坚持要用二维拍电影。电影对大家来讲是一个做梦的地方,让大家按照导演的创作思绪一起来做梦,VR则更真实,所以二者到底最后能不能融在一起,还不好说,但是两个并存,肯定会一起去走的。

VR给更真实,更存在的感觉,电影让大家更多的做梦。

VR目前是噱头还是煞有介事?

王中磊:目前VR在电影产业中,更多是电影营销的手段。但美国六大电影公司几乎都有一本资金,与VR技术公司进行合作,未来的某些电影中,VR会成为一个重要的表现形式。

袁野:目前《小门神》的VR短片,主要也是一些市场行为驱动,但我们在制作中也不断的积累和探索怎样利用VR去讲故事,月底我们会推出全新的VR短片,大概有5分多钟,与《小门神》完全无关的,就是一个探索怎么用VR讲故事的短片。

相信VR未来有机会拍出半小时、一小时,或者更长的长片内容。

VR的出现会提高电影票价么?

王中磊:电影本身就是高投入、低价分享的商业模式,VR未来应该不会带来太多票价上的调整。

实拍电影、动画电影,哪类VR更易实现?真人的动作捕捉、交互技术是否成熟?

袁野:现在动画电影、CG驱动的VR影片更易操作,实拍电影的导演、灯光、拍摄设备还都不太成熟,未来这些问题解决了,实拍电影会更有优势。

真人交互据我了解,目前可能还没发展到这种阶段。

方相原:实拍电影方面,Google前阵子拍摄的短片《Help!》据说是81个人的团队花了13个月之作完成,自组了全景摄像机、后期还有三维匹配,技术含量很高,实拍VR电影,目前有团队在做,国内也有。

真人交互目前了解的不多,弱交互有一些尝试,比如观众长时间关注Demo中的鲸鱼,它可能冲你眨眼睛,强交互可能目前还是用游戏引擎来做。

Nada:目前理论上还没有解决方案,会有一些团队做实拍加后期的尝试,只能说实在快速迭代中。

后记

描述VR总是有“纸上谈兵”的感觉,但看到第一次体验VR的用户咧开嘴角惊喜欢笑,或是惶恐惊叫,又或者伸出双手渴望触摸头盔里逼真的一切,我们就知道,属于VR的时代即将到来。

活动开场时Nada讲到:人生苦短,我们一辈子想要体验的东西太多了。电影可以让我们靠近那些世界,而虚拟现实,则可以让我们真正走进去。

当你戴上VR头盔、四处张望,你看到的是天上的落雪,脚下的地面,前方的城堡,背后的深渊。你没有别的选择,只能与眼前那条喷火的巨龙搏斗,这是何等的激动人心?我们可以去体验那些在其他媒体上都已经体验的再多不过的,早就麻木、早就习以为常的东西。当所有东西都触手可及,你就知道其他的表现形式是多么苍白无力。

虚拟现实,是每一个人,每一位电影爱好者,每一个有想象力、期待美好、渴望未来的人,都梦寐以求的东西,这是历史上第一次我们能真正以另外一个人的目光,来看待世界上的东西,我们真正的看别人经历过的一切。所谓“共情”,无外乎如此,这是共情真正意义上的物理实现。

欢迎来到虚拟现实。


编辑:vian

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